GURU MELEK TEHNOLOGI SISWA MAKIN MENCINTAI DAN BERPRESTASI/IHSANUDDIN
Saat ini sedang
ramai-ramainya pemberlakuan kurikulum
merdeka , kurikulum merdeka memberikan kebebasan kepada seorang guru untuk
memilih metode dan cara mengajar yang
terpenting adalah tujuan pembelajaran bisa tercapai sesuai dengan tujuan
pembelajaran yang diampu oleh seorang guru. Kebebasan ini sangat cocok dengan
masa sekarang dimana siswa-siswi kita termasuk generasi Z yang menyukai
kebebasan belajar dalam pemanfaatan tehnologi dan informasi.
Agar kegiatan
pembelajaran di kelas yang dilakukan oleh guru menjadi bermakna dan bisa
diterima oleh siswa siswi maka: :
1. Seorang
guru harus mengikuti perkembangan zaman , karena siswa siswi yang dihadapi saat
ini adalah generasi Z yang sangat mahir dalam penguasaan tehnologi. Guru harus
bisa memanfaat tehnologi untuk menunjang kegiatan belajar mengajar
2. Seorang
guru harus meningkatkan kemampuan penguasaan terhadap tehnologi , sehingga
seorang guru mudah untuk bisa memotivasi siswa siswinya dengan kemampuan
penguasaan tehnologi
3.
Seorang
guru harus memahami gaya belajar siswa, ada siswa yang gaya belajarnya visual ,
audio dan yang lain. Sementara siswa siswi kita masuk dalam generasi Z yang
senang memiliki gaya belajar visual dan interaktif , sehingga seorang guru
harus menyesuaikan dengan gaya belajar.
4. Seorang
guru harus meningkatkan keterampilan
dalam mmengajar dan menyesuaikan diri
dengan tren terbaru dalam pendidikan dan teknologi. Hal ini dapat membantu
mereka menjadi lebih efektif dalam mengajar dan mempersiapkan siswa-siswi untuk
masa depan
5.
Seorang
guru yang menguasai perkembangan tehnologi dan informasi punya kecenderungan
lebih dihormati oleh siswa-siswi . Hal ini
dianggap memiliki pengetahuan dan keterampilan yang lebih cocok dengan dunia saat ini yang terus berkembang pesat.
Oleh sebab itu, begitu penting bagi seorang guru untuk mengikuti
perkembangan zaman dan terus mengembangkan diri agar dapat memberikan
pengajaran yang berkualitas dan relevan dengan masa depan siswa-siswi .
Beberapa kelebihan memanfaatkan tehnologi dalam pembelajaran antara
lain:
1.
Dengan
Teknologi siswa-siswi bisa mengakses
sumber daya pembelajaran yang lebih banyak dan beragam. Bisa berupa video,
gambar, artikel, dan sumber daya lainnya yang berkaitan dengan topik yang
dipelajari, yang dapat memperluas dan memperkaya wawasan siswa-siswi terkait materi yang dipelajari.
2.
Dengan
Teknologi sangat dimungkinkan pembelajaran lebih interaktif. Siswa dapat menggunakan
aplikasi pembelajaran seperti elearning , Google Classroom atau aplikasi pembelajaran online yang memungkinkan
siswa-siswi bisa secara interaktif mengikuti kegiatan pembelajaran yang
membahas terkait materi atau ujian secara interaktif dan aktif.
3.
Dengan
Teknologi kegiatan pembelajaran bisa dipersonalisasi.
Siswa dapat memilih materi pembelajaran sesuai dengan minat dan kebutuhan
mereka, atau bahkan dapat memilih cara belajar yang lebih cocok dengan gaya belajar
mereka.
4.
Dengan
Teknologi siswa-siswi bisa berkolaborasi dengan teman sekelas atau siswa
di tempat lain melalui aplikasi pembelajaran online seperti elearning atau
google classroom. Sehingga siswa dapat berinteraksi dan berbagi pengetahuan serta
pengalaman dengan siswa lain yang memiliki minat dan bakat serta latar belakang
yang berbeda.
Berikut ini adalah beberapa contoh penggunaan teknologi dalam
pembelajaran:
1.
E-learning:
Pembelajaran online atau e-learning memungkinkan siswa untuk belajar secara
mandiri dan fleksibel. Dalam e-learning, materi pembelajaran disajikan dalam
bentuk digital seperti video, audio, dan teks yang dapat diakses melalui
platform online seperti Moodle, Google Classroom, atau lainnya.
2.
Augmented
Reality (AR) dan Virtual Reality (VR): Teknologi AR dan VR dapat digunakan
untuk menciptakan pengalaman pembelajaran yang realistis dan interaktif. Dalam
pembelajaran dengan AR atau VR, siswa dapat mengalami situasi dan lingkungan
yang tidak mungkin diakses dalam kehidupan nyata, seperti eksplorasi tata surya
atau mengunjungi tempat-tempat bersejarah.
3.
Aplikasi
mobile: Aplikasi mobile dapat digunakan untuk membuat pembelajaran lebih
interaktif dan menarik. Beberapa aplikasi mobile yang dapat digunakan untuk
pembelajaran, seperti Kahoot, Quizlet, dan Duolingo, memungkinkan siswa untuk
belajar dengan cara yang lebih menyenangkan dan mudah diakses.
4.
Pembelajaran
Berbasis Game: Pembelajaran berbasis game adalah metode pembelajaran yang
menggabungkan unsur permainan untuk membuat pembelajaran lebih interaktif dan
menarik. Dalam pembelajaran berbasis game, siswa dapat belajar sambil bermain
game yang dirancang untuk memperkuat materi pembelajaran.
5.
Pembelajaran
Jarak Jauh: Teknologi dapat digunakan untuk menyediakan pembelajaran jarak jauh
bagi siswa yang tidak dapat hadir secara fisik di kelas. Dalam pembelajaran
jarak jauh, siswa dapat mengakses materi pembelajaran melalui platform online
dan berinteraksi dengan guru dan teman-temannya melalui video conference atau
forum online.
Sehingga dapat diambil kesimpulan Penggunaan teknologi untuk pembelajaran yang dilakukan oleh guru kepada
siswa siswi akan memberi makna lebih dan akan memotivasi sekaligus seorang siswa-siswi
dapat mencintai guru karena dianggap bisa
mengikuti perkembangan siswa siswi yang
merupakan generasi Z yang sangat memahami perkembangan tehnologi sekaligus
dapat menghartarkan kesuksesan untuk masa depannya.
Nama Lengkap : Ihsanuddin, S.Pd.
M.Pd
Tempat Tanggal Lahir : Banyuwangi ,
8 Agustus 1971
Jabatan : Kepala
Instansi : MTsN 7 Jember
Email : ihsandin@gmail.com
No WA : 085648820088

Komentar
Posting Komentar